現在、Gamingはギャンブリングと重複する可能性があるため、明確に定義する必要性が高まっています。ギャンブル依存症もICD-11の嗜癖的行動の一つに含まれている。研究者は、特定のオンライン活動において、ゲーミングとギャ
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現在、Gamingはギャンブリングと重複する可能性があるため、明確に定義する必要性が高まっています。ギャンブル依存症もICD-11の嗜癖的行動の一つに含まれている。研究者は、特定のオンライン活動において、ゲーミングとギャ
続きを読むビデオゲーム(オンラインまたはオフライン)は人気のある娯楽ですが、有害な結果をもたらすことがあり、一部の人には問題や依存症になる可能性がある。「ゲーム障害」(GD)は、現在、医学的・心理学的に有害な結果をもたらす正当な精
続きを読む本研究では、アルコール使用障害(AUD)、インターネットゲーム障害(IGD)の若年成人男性と健常者の実行機能および性格に関する比較を試みた。18-32歳のアルコール使用障害、インターネットゲーム障害および健常男性(N=3
続きを読むAIGFによると、インドには約3億人のオンラインゲーマーがいる。青少年がスクリーンを使ったレクリエーションに没頭し、運動不足になると、身体的・心理的に悪い結果を招くことがほとんどだ。研究によると、問題のあるインターネット
続きを読む概要目的 ここ数十年のデジタルゲームの大流行により、デジタル技術の利用が必然的に急増している。このため、若年層がゲームに親しみやすくなり、子どもや青少年の間で過剰なビデオゲームの急増を引き起こしている。このスコープレビュ
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続きを読むJasintha, M., & Kaur, D. A. (2021). A DESCRIPTIVE STUDY TO ASSESS THE LEVEL OF SMARTPHONE ADDICTION AMONG
続きを読むRajendhiran, G., Ramasubramanian, V., Bijulakshmi, P., Mathumathi, S., & Kannan, M. (2021). Development an
続きを読むGala, S. N., & Shevalkar, D. R. (2019). Effect of Postural Awareness Exercises using Smartphone Applicatio
続きを読むSuresh, A., Sudhan, S., Mohan, P., & Ramalingam, A. T. (2021). Impact of Smartphone Addiction on Neck Pain
続きを読むGhosh, T., Sarkar, D., Sarkar, K., Dalai, C., & Ghosal, A. (2021). A study on smartphone addiction and its
続きを読むKumar, S. (2021). Smartphone addiction. MGM Journal of Medical Sciences, 8(1), 1. https://doi.org/10.4103/mgmj
続きを読むChatterjee, S., & Kar, S. K. (2021). Smartphone Addiction and Quality of Sleep among Indian Medical Studen
続きを読むAhmed, S., Mishra, A., Akter, R., Shah, M. H., & Sadia, A. A. (2021). Smartphone Addiction and its Impact
続きを読むDhamija, S., Shailaja, B., Chaudhari, B., Chaudhury, S., & Saldanha, D. (2021). Prevalence of smartphone a
続きを読むMohta, R., & Halder, S. (2021). A comparative study on cognitive, emotional, and social functioning in ado
続きを読むGhogare, A., Aloney, S., Vankar, G., Bele, A., Patil, P., & Ambad, R. (2022). A cross-sectional online sur
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