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日本行動嗜癖学会

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タグ: USA

2024年6月27日 SOHEI IDE

青少年におけるデジタルメディアの利用と注意欠陥・多動症のその後の症状との関連性

要旨 重要性 現代のデジタルプラットフォ

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2024年5月4日 SOHEI IDE

ゲームの構造的特徴と問題のあるゲーム行動

Rehbein, F., Gentile

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2024年5月4日 SOHEI IDE

欲求-好き嫌いの解離とドーパミン作動性機能の変化: インターネットゲーム障害とタバコ使用障害の類似性

Ma, X., Wang, M., Zh

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2024年5月4日 SOHEI IDE

インターネットの問題的利用における強迫性に関連した行動の特徴: パラダイム、進歩、展望のスコープ・レビュー

Liu, L., Yao, Y.-W.,

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2024年5月4日 SOHEI IDE

ビッグファイブ性格特性、ゲーム動機、規則的ゲームと無秩序ゲーム: 7カ国の大学生ゲーマーを対象とした多国間調査

Javier López-Fernánd

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2024年3月20日 SOHEI IDE

インターネットゲーム障害の治療に関する10年間の研究: スコープレビューと今後の研究の方向性

背景 インターネットゲーム障害(IGD)

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2024年3月18日 SOHEI IDE

衝動制御障害と行動嗜癖に関するICD-11分類の精神保健専門家の使用: 国際フィールド調査

背景と目的 ICD-11の精神・行動・神

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2023年3月6日 SOHEI IDE

問題あるビデオゲームプレイの発展に関するゲーマーの視点と非ゲーマーの視点

最近、国際疾病分類第11版に「ゲーム障害

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2023年3月5日 SOHEI IDE

インターネットゲーム障害の診断:問題点、影響、提言

21世紀に入り、インターネットの発達によ

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2023年2月20日 SOHEI IDE

インターネットゲーム行動症に対する心理的苦痛と対処資源の影響。中国と日本の大学生の比較

アジアの青少年におけるインターネットゲー

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2022年12月26日 SOHEI IDE

ICD-11の新しいカテゴリー、複雑性PTSD、長期悲嘆障害、ゲーム行動症、強迫性性行動症に関する新たな知見

ICD-11の重要な変更点の中に、21の

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2022年12月25日 SOHEI IDE

ICD-11ゲーム障害の新規自己報告式測定法の開発と心理学的妥当性の検証

ビデオゲームの使用は、ビデオゲームプレイ

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2022年12月12日 SOHEI IDE

小児・青年期におけるADHDとゲーム障害の併存性。ナラティブレビュー

概要注意欠陥・多動性障害(ADHD)は、

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2022年10月17日 SOHEI IDE

スマートフォン嗜癖が学習に及ぼす影響。メタアナリシス

Sunday, O. J., Adeso

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2022年10月16日 SOHEI IDE

スマートフォン嗜癖とコンフリクト。情報システムにおける嗜癖のインセンティブ・センシタイゼーションの視点

Mun, I. B., & Le

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2022年10月13日 SOHEI IDE

スマートフォン使用、スマートフォン嗜癖、メンタルヘルスのアウトカムとの関連性を検証。大学生を対象とした横断的研究

Kil, N., Kim, J., Mc

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2022年9月30日 SOHEI IDE

メキシコの工学部学生におけるスマートフォン嗜癖について

García-Santillán, A.

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2022年9月30日 SOHEI IDE

音楽消費、セルフコントロール、スマートフォン嗜癖:二重システム理論の視点と調査研究からのエビデンス

Ning, W., Davis, F.

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