要旨 重要性 現代のデジタルプラットフォ
続きを読むタグ: USA
ゲームの構造的特徴と問題のあるゲーム行動
Rehbein, F., Gentile
続きを読む欲求-好き嫌いの解離とドーパミン作動性機能の変化: インターネットゲーム障害とタバコ使用障害の類似性
Ma, X., Wang, M., Zh
続きを読むインターネットの問題的利用における強迫性に関連した行動の特徴: パラダイム、進歩、展望のスコープ・レビュー
Liu, L., Yao, Y.-W.,
続きを読むビッグファイブ性格特性、ゲーム動機、規則的ゲームと無秩序ゲーム: 7カ国の大学生ゲーマーを対象とした多国間調査
Javier López-Fernánd
続きを読むインターネットゲーム障害の治療に関する10年間の研究: スコープレビューと今後の研究の方向性
背景 インターネットゲーム障害(IGD)
続きを読む衝動制御障害と行動嗜癖に関するICD-11分類の精神保健専門家の使用: 国際フィールド調査
背景と目的 ICD-11の精神・行動・神
続きを読む問題あるビデオゲームプレイの発展に関するゲーマーの視点と非ゲーマーの視点
最近、国際疾病分類第11版に「ゲーム障害
続きを読むインターネットゲーム障害の診断:問題点、影響、提言
21世紀に入り、インターネットの発達によ
続きを読むインターネットゲーム行動症に対する心理的苦痛と対処資源の影響。中国と日本の大学生の比較
アジアの青少年におけるインターネットゲー
続きを読むICD-11の新しいカテゴリー、複雑性PTSD、長期悲嘆障害、ゲーム行動症、強迫性性行動症に関する新たな知見
ICD-11の重要な変更点の中に、21の
続きを読むICD-11ゲーム障害の新規自己報告式測定法の開発と心理学的妥当性の検証
ビデオゲームの使用は、ビデオゲームプレイ
続きを読む小児・青年期におけるADHDとゲーム障害の併存性。ナラティブレビュー
概要注意欠陥・多動性障害(ADHD)は、
続きを読むスマートフォン嗜癖が学習に及ぼす影響。メタアナリシス
Sunday, O. J., Adeso
続きを読むスマートフォン嗜癖とコンフリクト。情報システムにおける嗜癖のインセンティブ・センシタイゼーションの視点
Mun, I. B., & Le
続きを読むスマートフォン使用、スマートフォン嗜癖、メンタルヘルスのアウトカムとの関連性を検証。大学生を対象とした横断的研究
Kil, N., Kim, J., Mc
続きを読むメキシコの工学部学生におけるスマートフォン嗜癖について
García-Santillán, A.
続きを読む音楽消費、セルフコントロール、スマートフォン嗜癖:二重システム理論の視点と調査研究からのエビデンス
Ning, W., Davis, F.
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