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日本行動嗜癖学会

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タグ: Italy

2024年5月31日 SOHEI IDE

症例報告:イタリアにおけるひきこもり症候群と自閉症特性およびインターネット・ゲーム行動障害との関連性

Carpita, B., Bonelli

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2024年5月9日 SOHEI IDE

イタリア人ビデオゲーマーにおいて、現代型うつ病の構成要素はインターネット・ゲーム障害症を予測しうるか?症例対照研究

Orsolini, L., Longo,

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2024年5月4日 SOHEI IDE

新しいゲーム障害モデルラット:社会的報酬の評価と行動およびc-Fos脳活動の性差

Casile, A., Marraudi

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2024年3月20日 SOHEI IDE

イタリアにおけるインターネットゲーム障害質問票の要因構造:単一要因の疾患か、多面的な状態か?

はじめにDSM-5によると、インターネッ

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2024年3月15日 SOHEI IDE

注意欠陥/多動性障害患者におけるインターネットゲーム障害およびインターネット嗜癖に対するメチルフェニデートの有効性

背景 インターネットゲーム障害(IGD)

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2024年3月13日 SOHEI IDE

自閉症スペクトラム障害および注意欠陥多動性障害のある児童青年におけるインターネットゲーム障害

注意欠陥多動性障害(ADHD)や自閉症ス

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2023年3月5日 SOHEI IDE

若者のインターネットゲーム障害と早期発症の精神病。ケーススタディと臨床的観察

背景 過去10年間で、ビデオゲーム産業は

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2023年2月20日 SOHEI IDE

注意欠陥多動性障害のある児童・青少年におけるインターネットゲーム行動症について

注意欠如多動性障害(ADHD)は行動嗜癖

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2022年12月29日 SOHEI IDE

インターネットゲーム障害と身体的解離の体験がゲームジャンルによってどのように異なるかを調べる

本研究は、インターネットゲーム障害(IG

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2022年12月26日 SOHEI IDE

プレイヤーとアバターの濃密な関係を築き、肉体から切り離された感覚を覚える。虚無感を訴える人がインターネットゲーム障害に至る道筋は?

文献によると、アレキシサイミアと空虚感は

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2022年12月26日 SOHEI IDE

COVID-19パンデミックの初期段階におけるビデオゲームのプレイがストレス、不安、抑うつ、孤独感、ゲーム行動症に及ぼす影響。PRISMAシステマティックレビュー

COVID-19のパンデミックの初期段階

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2022年12月12日 SOHEI IDE

小児・青年期におけるADHDとゲーム障害の併存性。ナラティブレビュー

概要注意欠陥・多動性障害(ADHD)は、

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2022年10月13日 SOHEI IDE

COVID-19のイタリアでのロックダウン中、ライフタイムに渡るスマートフォンの嗜癖

Caponnetto, P., Ingu

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2022年10月13日 SOHEI IDE

思春期における機能性胃腸障害、生活習慣、スマートフォン嗜癖。

Cinquetti, M., Biasi

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2022年10月10日 SOHEI IDE

自傷行為とスマートフォン嗜癖。自傷行為を呈する青少年のコミュニティサンプルにおける年齢と性別の違い

Mancinelli, E., Shar

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2022年10月6日 SOHEI IDE

イタリア版青少年向けスマートフォン嗜癖調査票(SPAI-I)。確認的因子分析および自制心や内面化・外面化症状との関連性

Bassi, G., Lis, A.,

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2022年9月29日 SOHEI IDE

「スマートフォン嗜癖」患者における固有神経ネットワークの強度の異常。MRIデータフュージョンによる研究

Mike Michael, S., Na

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