Factorial structure of the Internet Gaming Disorder questionnaire in the Italian setting: a single-factored ailment or a multifaceted condition? – European Child & Adolescent Psychiatry
Introduction Internet Gaming Disorder (IGD) according to DSM-5 is a behavioral addiction needing additional study. IGD in youth is correlated with anxiety, depression, attention problems, interpersonal problems, social phobia, behavior problems and low academic achievement. The aim of the present research is to contribute to the understanding of the disorder, by providing preliminary data on the factorial structure of the IGD Questionnaire in the Italian version. Participants 612 Italian students (323 females), mean of age = 13.94 (SD = 2.44). Instruments: a survey comprising IGD Questionnaire, Internet Addiction Test (IAT), Children’s Coping Strategies Checklist (CCSC-R1), Assessment of Interpersonal Relations (AIR), and Child Behavior Checklist (CBCL). Results 15.2% of participants showed a sub-clinical IGD and 2.1% met the full diagnostic criteria. Participants with IGD showed lower scores in interpersonal relationships, worse coping strategies and higher scores in externalization. The factorial structure of the IGD Questionnaire highlights 4 factors (“addiction”, “gaming as coping”, “impaired control” and “negative outcomes”) that explain 52.14% of the variance. A single-factor solution was also tested and results seem to be coherent with the four-factor solution, explaining less variance. Conclusions IGD is a complex clinical condition that can be thought both as a single-factored and as a multi-faceted condition.
- Milani, L., & Gentile, D. A. (2024). Factorial structure of the Internet Gaming Disorder questionnaire in the Italian setting: A single-factored ailment or a multifaceted condition? European Child & Adolescent Psychiatry. https://doi.org/10.1007/s00787-023-02322-5
はじめに
DSM-5によると、インターネットゲーム障害(IGD)は行動嗜癖のひとつであり、さらなる研究が必要である。青少年におけるIGDは、不安、抑うつ、注意の問題、対人関係の問題、社会恐怖、行動の問題、学業成績の低下と相関している。本研究の目的は、イタリア語版IGD質問票の因子構造に関する予備的データを提供することで、この障害の理解に貢献することである。
参加者
イタリア人学生612名(女性323名)、平均年齢13.94歳(SD=2.44)。調査方法:IGD質問票、Internet Addiction Test (IAT)、Children’s Coping Strategies Checklist (CCSC-R1)、Assessment of Interpersonal Relations (AIR)、Child Behavior Checklist (CBCL)。
結果
参加者の15.2%がサブクリニカルIGDを示し、2.1%が完全な診断基準を満たした。IGDの参加者は、対人関係の得点が低く、対処戦略が悪く、外在化の得点が高かった。IGD質問票の因子構造では、4因子(「嗜癖」、「対処としてのゲーム」、「コントロール障害」、「否定的な結果」)が強調され、分散の52.14%を説明した。1因子解もテストされ、結果は4因子解と首尾一貫しているようで、より少ない分散を説明している。
結論
IGDは複雑な臨床症状であり、単因子としても多因子としても考えられる。