Oelker, A., Rumpf, H
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プロのeスポーツゲームにおけるゲーム行動症と機能障害の相互関係を調査する
Pontes, H. M., Rumpf
続きを読むゲームの構造的特徴と問題のあるゲーム行動
Rehbein, F., Gentile
続きを読む衝動制御障害と行動嗜癖に関するICD-11分類の精神保健専門家の使用: 国際フィールド調査
背景と目的 ICD-11の精神・行動・神
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背景 青少年におけるデジタルメディア使用
続きを読むゲーム行動症やその他のインターネット利用障害の治療における生活満足度の影響。ランダム化比較試験による結果。
目的ICD-11によると、ゲーム障害は現
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背景過去25年間にインターネットゲームが
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はじめに インターネット利用者の大半はレ
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目的:親は様々な方法で子どものインターネ
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背景と目的ICD-11にゲーム行動症が含
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COVID-19が流行した際、ゲーム活動
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ICD-11の重要な変更点の中に、21の
続きを読む青年期の問題的なビデオストリーミングを特定するためにICD-11のゲーム行動症の基準を適用する。新たな臨床現象の概念化
背景と目的インターネットビデオストリーミ
続きを読むゲーム障害およびインターネット利用障害におけるパーソナリティ特性とそのリスク調整因子としての役割
概要レビューの目的DSM-5で最初に認識
続きを読む「スマートフォン嗜癖」患者における固有神経ネットワークの強度の異常。MRIデータフュージョンによる研究
Mike Michael, S., Na
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