Mazaherizadeh, A., T
続きを読むタグ: Iran
感情を呼び起こすゲームデザイン: 健全なゲーム、問題のあるゲーム、ゲーム行動症における感情誘発の評価
Hamzehzadeh, M., Akb
続きを読むイラン人大学生におけるインターネットゲーム障害を考慮したリスクテイク行動。潜在クラス分析
背景 危険な行動は、青少年や若年成人の健
続きを読むイラン人青少年のインターネットゲーム行動障害に対するモバイルアプリを用いた教育介入の効果:無作為化比較試験の研究計画書
背景多くのティーンエイジャーが余暇に楽し
続きを読むインターネットゲーム障害の青少年に対するオンライン注意バイアス修正トレーニング
目的 これまでの研究により、ゲーム関連刺
続きを読むイランにおけるペルシャ語版スマートフォン嗜癖質問票の妥当性と信頼性について
Shaahmadi, Z., Jouyb
続きを読むイラン人学生におけるスマートフォン嗜癖尺度短編版(SAS-SV)の信頼性と構成概念妥当性
Esmaeilpour, F., Let
続きを読む大学生におけるスマートフォン嗜癖を媒介とした心の柔軟性と身体症状障害との関連性
Feizollahi, Z., Asad
続きを読むペルシャ語版スマートフォン嗜癖インベントリ(SPAI-PV)。妥当性・信頼性の心理学的エビデンス
Barzegari, S., Arpac
続きを読む