本研究では、中国の青年を対象に、学業への期待ストレスが、心理的苦痛(抑うつ、不安、バーンアウト)を通じてオンラインゲーム障害に及ぼす影響を検討した。さらに、ストレスマインドセットが直接的および間接的な経路をどのように緩和
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青年期における心理的柔軟性とインターネットゲーム障害との関係 うつ病と不適応認知の媒介効果
心理的柔軟性は、適応的で柔軟な感情や認知のプロセスによって嗜癖的な行動を減らす可能性がある。本研究では、心理的柔軟性がインターネットゲームに関連するうつ病や不適応な認知を軽減し、ひいてはIGDのリスクを低下させるという、
続きを読むインターネットゲーム障害は若年層の自殺行動と関連するか?大規模な目的別サンプリング調査における多重ロジスティック回帰の検討
インターネットゲームが若い世代(11~35歳)のライフスタイルの一部として定着している今日、彼らのメンタルヘルスに与える影響について深く理解することが必要である。特に、インターネットゲーム障害(IGD)は、後者の危険因子
続きを読む高校1年生におけるインターネットゲーム障害と関連する親の要因.縦断的研究
背景 親は、インターネットゲーム障害(IGD)の発症を含め、思春期の社会化、行動発達、健康において中心的な役割を担っている。しかし、思春期のIGDの親による予測因子に関する縦断的な研究は限られている。目的 本研究は、2波
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