背景と目的 ICD-11の精神・行動・神
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ゲーム行動症とCOVID-19の大流行。治療需要とサービス提供の課題
COVID-19が流行した際、ゲーム活動
続きを読むICD-11の新しいカテゴリー、複雑性PTSD、長期悲嘆障害、ゲーム行動症、強迫性性行動症に関する新たな知見
ICD-11の重要な変更点の中に、21の
続きを読むフランス人サンプルにおけるゲーム障害の予測因子あるいはゲーム障害からの保護因子。自己規制と追求される報酬に対する症候学的アプローチ、臨床実践への示唆を与える
ゲーム障害(GD)は、新しい健康状態であ
続きを読む「スマートフォン嗜癖」患者における固有神経ネットワークの強度の異常。MRIデータフュージョンによる研究
Mike Michael, S., Na
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