韓国におけるインターネットゲーム障害に関する研究の書誌学的分析

  • Zhang, M. W. B., & Park, S. Y. (2023). A Bibliometric Analysis of Research into Internet Gaming Disorders in Korea. International Journal of Environmental Research and Public Health, 20(5), 3786. https://doi.org/10.3390/ijerph20053786

2004年に「インターネット嗜癖」という概念が提唱された後、「インターネットゲーム障害」(IGD)が「精神障害の診断と統計マニュアル」(DSM-5)に、さらなる研究を要する疾患として掲載さ れた。IGDは韓国で流行しており、この障害に関する多くの研究が行われてきた。これまでの研究は、IGDの様々な側面の理解に役立っているが、研究ギャップを明らかにするためには、研究動向を包括的に理解することが必要である。そこで、韓国で発表されたすべてのIGD研究の書誌的レビューを実施した。論文の特定には、Web of Scienceデータベースを使用した。データ分析は、Biblioshinyを使用して行った。合計330件の出版物が分析に含まれた。1件あたりの平均被引用数は17.12件であった。これらの出版物は、合計658人の著者によって書かれ、文書あたりの共著者数は5.07人だった。出版物が最も多かった年は、2018年(n = 57)、2017年(n = 45)、2019年(n = 40)であった。出版物を含む上位3誌は、Journal of Behavioral Addictions(n = 46)、Frontiers in Psychiatry(n = 19)、Psychiatry Investigation(n = 14) だった。キーワード分析(「IGD」「インターネット嗜癖」「中毒」以外)では、「思春期」(n=31)、「自制心」(n=11)、「衝動性」(n=11)のキーワードが含まれていた。本稿は、韓国におけるIGDに関する出版物を探索し、要約した書誌学的分析である。この結果は、研究者にIGDに関するさらなる研究のための洞察を提供することが期待される。