インターネットゲーム障害の高リスクの潜在的なマーカーとしての異常心理パフォーマンス。アイトラッキング調査とサポートベクターマシンによる分析

  • Wang, S., Li, J., Wang, S., Wang, W., Mi, C., Xiong, W., Xu, Z., Tang, L., & Li, Y. (2022). Abnormal psychological performance as potential marker for high risk of internet gaming disorder: An eye-tracking study and support vector machine analysis. Frontiers in Psychology, 13, 995918. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2022.995918

インターネットゲーム障害のハイリスク者(HIGD)は、反応抑制、衝動制御、感情調節において異常な心理的パフォーマンスを示し、インターネットゲーム障害(IGD)のハイリスク段階とみなされる。この集団の識別は、主に臨床尺度に依存しているが、その精度は低い。本研究では、これらの尺度が高リスク者と低リスク者の識別に高い精度を持つかどうかを検討することを目的とした。HIGD患者57名と低リスクのインターネットゲーム障害患者52名を対象に、アイトラッキングに基づくアンチサッケード課題、Barratt衝動性尺度(BIS)、Wong and Law感情知能尺度(WLEIS)を用いて、心理学的パフォーマンスの評価を実施した。HIGD群では、BIS総合得点(t = -2.875, p = 0.005)、注意(t = -2.139, p = 0.035), 運動(t = -2.017, p = 0.046), および非計画(t = -2.171, p = 0.032)が有意に増加した一方で、BIS総合得点(t = 0.770, p = 0.040, p = 0.030) は有意に減少していた。 しかし、WLEIS感情調節スコア(t = 2.636, p = 0.010)および視線追跡アンチサッケード課題の正解率(t = 2.294, p = 0.024)はLIGD群に比べ有意に減少した。BIS総スコアは、WLEIS総スコア(r = -0.473, p < 0.001)およびWLEIS感情調節スコア(r = -0.366, p < 0.001)と負の相関があった。WLEIS感情制御得点とアンチサッケード課題の正解率の組み合わせは、感度91.23%、特異度82.69%、精度87.16%でHIGDとLIGDを識別することが可能であった。毎日のゲーム時間が長い参加者は、対応する参加者に比べて40倍も高リスクであった(p < 0.001)。したがって、心理的パフォーマンスはHIGDで悪化していた。感情調節の異常と反応抑制の組み合わせは、HIGD患者を識別するための潜在的なマーカーになるかもしれない。