パキスタン人青少年のインターネットゲーム障害とメンタルヘルス: 横断的研究

  • Fatima, A., Ambreen, F., & Amin, R. (2024). Internet Gaming Disorder and Mental Health of Pakistani Adolescents: A Cross-Sectional Study. Qlantic Journal of Social Sciences, 5(2), 13–25. https://doi.org/10.55737/qjss.119114325

インターネットゲーム障害(IGD)の世界的な蔓延は、青少年の精神的健康への潜在的な影響に対する懸念を高めている。急速な技術進歩を経験しているパキスタンの文脈では、IGDと精神的健康の交差点はまだ十分に調査されていない。この横断研究では、オンラインゲームをプレイする思春期の男子(N = 240)と女子(N = 136)を対象に、IGDと精神的健康について、簡便なサンプリング手法で募集した。また、ゲーマー(G1)と非ゲーマー(G2)の精神的健康についても調べている。二元配置分散分析の結果、思春期の男女では、IGD、抑うつ、不安、ストレスのスコアが異なることが示された。また、抑うつはF (1,374) = [4.105], p = 0.043、不安はF (1,374) = [4.618], p = 0.032、ストレスはF (1,374) = [4.934], p = 0.027と、それぞれ主効果の有意性が示された。混合要因分散分析のさらなる結果は、G1とG2、男性と女性の参加者の精神的健康に有意差があることを示した。この調査結果は、青少年のゲーム行動、特に過度のゲーム行動を監視し、規制することの重要性を強調している。保護者、教育者、医療専門家は、IGDのリスクがある青年を特定し、適切な支援と治療を提供することができる。適切なゲーム習慣を促進し、青年期の過度のゲームによる有害な影響を予防することが不可欠である。