A three-wave longitudinal study on the underlying metacognitive mechanism between depression and Internet gaming disorder
Abstract Background and aims: Internet Gaming Disorder (IGD) and depression have negative consequences on individuals’ mental health, but their relationships are complex. This three-wave longitudinal study aimed to detect the metacognitive mechanisms underlying the association between IGD tendency and depression based on the self-regulatory executive function model. Methods: A total of 1,243 Chinese undergraduate student gamers (57% female, M = 19.77, SD = 1.29) were recruited at the baseline survey (Wave 1 [W1]), with 622 and 574 of them taking part in the two follow-up surveys (Wave 2 [W2] at 6 and Wave 3 [W3] at 12 months later), respectively. Results: The three-wave path model demonstrated, after controlling for the autoregressive effect of each variable, that depression consistently predicted IGD tendency but not vice versa, while negative but not positive metacognitions about online gaming (MOG) significantly predicted both depression and IGD tendency. Moreover, two statistically significant mediation paths: (i) negative MOG [W1] → depression [W2] → IGD tendency [W3]; and (ii) depression [W1] → negative MOG [W2] → IGD tendency [W3] were identified. Discussion and conclusions: These findings extend the understanding of the associations among depression, IGD tendency, and MOG, highlighting how negative MOG has a stronger prospective effect than positive MOG on depression and IGD tendency, and also reveal the mutual mediation effects of depression and negative MOG on IGD tendency. Integrated programmes with both emotional regulation training and Metacognitive Therapy are recommended for IGD treatment.
- Dang, L., Yang, H. M., Spada, M. M., & Wu, A. M. S. (2024). A three-wave longitudinal study on the underlying metacognitive mechanism between depression and Internet gaming disorder. Journal of Behavioral Addictions. https://doi.org/10.1556/2006.2023.00072
背景と目的 インターネットゲーム障害(IGD)とうつ病は、個人の精神的健康に悪影響を及ぼすが、その関係は複雑である。この3波にわたる縦断的研究では、IGD傾向とうつ病の関連性の根底にあるメタ認知的メカニズムを、自己制御的実行機能モデルに基づいて検出することを目的とした。
方法 中国の大学生ゲーマー1,243名(57%女性、M=19.77、SD=1.29)をベースライン調査(Wave1[W1])で募集し、そのうち622名と574名が2回の追跡調査(6ヵ月後のWave2[W2]と12ヵ月後のWave3[W3])にそれぞれ参加した。
結果 3波パスモデルでは、各変数の自己回帰効果をコントロールした後、抑うつは一貫してIGD傾向を予測したが、その逆は予測せず、一方、オンラインゲームに関するメタ認知(MOG)は否定的であったが肯定的ではなかったが、抑うつとIGD傾向の両方を有意に予測した。さらに、(i)否定的なMOG [W1] → 抑うつ [W2] → IGD傾向 [W3]、(ii)抑うつ [W1] → 否定的なMOG [W2] → IGD傾向 [W3]の2つの統計的に有意な媒介経路が同定された。
考察と結論 これらの知見は、うつ病、IGD傾向、MOGの関連についての理解を広げ、うつ病とIGD傾向に対して、ポジティブなMOGよりもネガティブなMOGがいかに強い前向き効果を持つかを浮き彫りにし、また、IGD傾向に対するうつ病とネガティブなMOGの相互媒介効果を明らかにした。IGD治療には、情動調節訓練とメタ認知療法を併用した統合プログラムが推奨される。