ゲーム障害の併存症のレビュー。不安症92%、うつ病89%、ADHD85%

  • Vega González-Bueso, J. Santamaría, Daniel Fernández, Laura Merino, Elena Montero, Joan Ribas, 2018, Association between Internet Gaming Disorder or Pathological Video-Game Use and Comorbid Psychopathology: A Comprehensive Review, International Journal of Environmental Research and Public Health.DOI:10.3390/ijerph15040668

インターネットゲーム障害や病的なビデオゲームの使用と併存する精神病理との関連性。包括的レビュー。
テレビゲームの依存性は、国際的な診断マニュアルや疾病分類にも含まれており、臨床的にも重要な問題として認識されている。インターネット依存症と精神的健康との関連性は、さまざまな調査で明らかにされてきた。しかし、これらの研究の大きな欠点は、調査対象となるインターネット利用の種類をコントロールできていないことである。本研究の目的は、インターネットゲーム障害(IGD)と精神病理との関連性を探るために、現在の文献を体系的にレビューすることである。PubMed,PsychINFO,ScienceDirect,Web of Science,Google Scholarを用いて電子文献検索を行った(r.n. CRD42018082398)。観察された相関関係の効果量を同定または計算した。24件の論文が適格性基準を満たした。対象となった研究は、21件のクロスセクションデザインと3件のプロスペクティブデザインで構成されていた。ほとんどの研究は欧州で行われていた。報告された有意な相関関係は、IGDと不安症との間で92%、うつ病との間で89%、注意欠陥多動性障害(ADHD)の症状との間で85%、社会恐怖症/不安症および強迫性症状との間で75%であった。ほとんどの研究で、男性のIGD率が高いことが報告されています。縦断的な研究がないことと、得られた結果が矛盾していることから、関連性の方向性を見極めることができず、さらに、両現象の複雑な関係を示している。