[Digital media use and mental health in adolescents-a narrative review] – PubMed
The opportunities and hazards of digital media, especially with regard to children and adolescents, are currently the subject of frequent family, school, and social debates.Digital platforms can support the accomplishment of adolescent developmental tasks through gaming and social exchange as well a …
- Paschke, K., & Thomasius, R. (2024). Digitale Mediennutzung und psychische Gesundheit bei Adoleszenten – eine narrative Übersicht. Bundesgesundheitsblatt – Gesundheitsforschung – Gesundheitsschutz. https://doi.org/10.1007/s00103-024-03848-y
要旨
デジタルプラットフォームは、ゲームや社会的交流、コミュニケーションや接触促進、学習、健康増進などを通じて、思春期の発達課題の達成を支援し、娯楽として広く利用されている。ドイツでは、ほとんどすべての青少年がスマートフォンを所有している。COVID-19の流行期間中、青少年によるデジタルゲーム、ソーシャルメディア、ストリーミング配信の利用の激化が観察された。暴力描写、極端な政治的見解、陰謀論など、年齢制限のないコンテンツへの暴露、ネットいじめによる個人攻撃、サイバーグルーミングを含むフィルターなしの接触開始、機能不全のロールモデル、依存症を促進する側面は、メンタルヘルスリスクと関連している。ネットいじめは、ドイツでは児童・青少年の約5%に影響を及ぼしている。ゲーム障害は、デジタルメディア使用障害(DMUD)として初めてICD-11に含まれ、精神疾患として国際的に認知されている。青年期のメディアリテラシーを促進するためのサービスは利用可能であり、その拡大、構造化された適用、評価が必要である。DMUDに対するエビデンスに基づいた予防と治療の選択肢は、現在のところほとんど欠如している。その開発、検討、普及はさらに支援されるべきである。