青少年におけるデジタルメディアの利用とメンタルヘルス-ナラティブ・レビュー

  • Paschke, K., & Thomasius, R. (2024). Digitale Mediennutzung und psychische Gesundheit bei Adoleszenten – eine narrative Übersicht. Bundesgesundheitsblatt – Gesundheitsforschung – Gesundheitsschutz. https://doi.org/10.1007/s00103-024-03848-y

要旨
デジタルプラットフォームは、ゲームや社会的交流、コミュニケーションや接触促進、学習、健康増進などを通じて、思春期の発達課題の達成を支援し、娯楽として広く利用されている。ドイツでは、ほとんどすべての青少年がスマートフォンを所有している。COVID-19の流行期間中、青少年によるデジタルゲーム、ソーシャルメディア、ストリーミング配信の利用の激化が観察された。暴力描写、極端な政治的見解、陰謀論など、年齢制限のないコンテンツへの暴露、ネットいじめによる個人攻撃、サイバーグルーミングを含むフィルターなしの接触開始、機能不全のロールモデル、依存症を促進する側面は、メンタルヘルスリスクと関連している。ネットいじめは、ドイツでは児童・青少年の約5%に影響を及ぼしている。ゲーム障害は、デジタルメディア使用障害(DMUD)として初めてICD-11に含まれ、精神疾患として国際的に認知されている。青年期のメディアリテラシーを促進するためのサービスは利用可能であり、その拡大、構造化された適用、評価が必要である。DMUDに対するエビデンスに基づいた予防と治療の選択肢は、現在のところほとんど欠如している。その開発、検討、普及はさらに支援されるべきである。